La capture 2D devient une dalle physique posée dans une scène 3D : elle a une épaisseur, elle est éclairée et elle projette une ombre. clic gauche tourner · molette zoomer · clic droit déplacer. clic sur la carte : y planter un marqueur 3D.
Note honnête : une capture plate n'a aucun relief réel — on ne peut pas deviner la hauteur des bâtiments depuis une image. Ceci est la carte en tant qu'objet dans l'espace, pas une ville reconstruite.
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